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Auteur

Claude Leroy

Illustrateur

Tom Delahaye

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Comment jouer ?

Difficulté

But du jeu : Capturez le Daïmio adverse.

 

Vous déplacez le Daïmio et les Rônins de votre couleur de 1,2 ou 3 cases en fonction de la valeur de leur case de départ. C’est l’oiseau-Mana qui indique depuis quelles cases vous devez jouer.

 

Un Rônin capturé est exclu du plateau mais il pourra y revenir en jeu si l’oiseau-Mana vous impose un coup que vous ne pouvez pas jouer.

Fin de partie : Dès que vous arrivez à capturer le Daïmio adverse, vous gagnez la partie.

 

Perdre une pièce au Mana peut paradoxalement se transformer en avantage, avant d’en capturer une, demandez-vous si ce n’est pas un cadeau empoisonné. Dans ce jeu original, vous jouez à la fois contre et avec votre adversaire pour que votre stratégie aboutisse. 

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